DESCRIPTION DU TOURNOI

Venez participer au tournoi de League of Legends, un tournoi testant l’endurance, les réflexes et la polyvalence des joueurs. Deux équipes de cinq s’affrontent durant environ trente minutes, dans un match d’une intensité et d’une tension incomparables. Lors du dernier tournoi mondial, 32 millions de spectateurs ont regardé la webdiffusion de l’événement. Joignez-vous à League of Legends, le jeu vidéo gratuit le plus joué dans le monde!

League of Legends est un jeu en ligne rapide et compétitif de type arène de bataille en ligne multijoueur (MOBA). Développé par Riot Games, le jeu permet aux joueurs de choisir parmi une centaine de personnages au design et au style de jeu uniques. Deux équipes s’affrontent pour tenter de détruire le nexus ennemi, tout en empêchant l’autre équipe de détruire leur propre nexus.

f

2 500 $ à l'équipe gagnante


ARBRE DE CLASSEMENT

L'arbre de classement sera disponible au début du tournoi.

RÈGLEMENTS

  • Les joueurs s’inscrivent au tournoi sous forme d’équipes de 5 joueurs.
  • Un arbre de classement des matchs sera créé aléatoirement et disponible sur la page du tournoi.
  • Le tournoi se déroulera sous forme d’élimination simple, c’est-à-dire qu’il faudra seulement un match pour déterminer l’équipe gagnante et passer au palier suivant, où l’équipe gagnante en affrontera une autre.
  • Au dernier palier, quand il restera seulement 2 équipes, le match final sera un deux de trois c’est-à-dire que la première équipe à remporter 2 matchs remportera le tournoi.
  • Les macros (une touche ou un bouton qui exécute une séquence d’actions) ne sont pas autorisées. Les keybinds (une touche qui exécute UNE action) sont autorisées.
  • Un match est terminé lorsqu’une des conditions suivantes est remplie : Si un Nexus est détruit, si la majorité d’une équipe capitule ou si un membre de l'organisation du vovLAN décide de mettre fin au match.
  • Il est interdit de regarder un stream ou une vidéo du match durant toute la durée du match.
  • Chaque équipe a le droit de mettre en pause le match pour une durée raisonnable, mais un avertissement doit être écrit dans le chat au moins 3 secondes avant et fournir une raison.
  • Le match ne doit pas être repris avant que les deux équipes aient donné leur accord.
  • Si le nombre de pauses est trop grand ou si la durée d'une pause est trop longue, le gestionnaire du tournoi se réserve le droit de forcer la reprise du match.
  • Si un joueur se déconnecte, 10 minutes lui sont accordées pour se reconnecter. Si la même personne se déconnecte plusieurs fois, ce temps sera accumulé. Si le délai est dépassé, l’équipe adverse a le droit de reprendre le match. Le joueur déconnecté peut toujours se reconnecter par la suite.
  • Il est strictement interdit d’utiliser des hacks.
  • Les capitaines de chaque équipe sont responsables de s'entendre pour la création de la partie et d'y inviter tous les joueurs de leur équipe
  • Vous devez donner le résultat des matchs à la table des tournois, directement au gestionnaire du tournoi

vovLAN se réserve le droit de modifier, en tout temps et sans préavis, les règlements de ce tournoi.

Participants du tournoi

Il y a 10 équipe(s) inscrite(s) sur une capacité maximale de 200 équipes. Cette liste affiche tous les joueurs qui se sont inscrits à ce tournoi. Il est possible de s'inscrire et de se désinscrire d'un tournoi jusqu'à environ 30 minutes avant le commencement de ce dernier.



Il y a 4 participant(s) sans équipe